Париж, 29 мая 2021 г. С глубокой грустью и тяжелым сердцем команда Microids объявила о смерти Бенуа Сокаля, который скончался 28 мая 2021 г. после продолжительной болезни.
Известный, в первую очередь, как рассказчик и талантливый художник комиксов, Бенуа внес огромный вклад в продвижение видеоигр на международном уровне благодаря разнообразной и плодотворной работе за последние 25 лет.
Настоящий дальновидный и чрезвычайно талантливый художник, Бенуа оставил неизгладимый след в истории Microids. Он усердно работал, чтобы поделиться своим видением с миром, начиная с 1999 года, когда он выпустил Amerzone. Его особый стиль сделал различные вселенные, которые он построил, незабываемыми для тысяч игроков по всему миру, и даже заработал на какое-то время должность арт-директора в Microids.
Бенуа также известен и почитаем за создание культовых игр Syberia. Это был сериал, в котором он блестяще передал свою любовь ко всему восточноевропейскому, окутанному уникальными и исключительными приключениями.
Вся команда Microids разделяет горе его семьи и друзей.
О Бенуа Сокале
Бенуа Сокаль начал рисовать для журнала À Suivre в 1978 году. В это время он создал серию "Инспектор Канардо", изображающую депрессивного антропоморфного детектива-утку со склонностью к сигаретам, алкоголю и роковым женщинам. В 1996 году он начал проект видеоигры Amerzone, изданной Microids. Бенуа Сокаль - один из первых художников-графиков, который разработал, реализовал и проконтролировал весь процесс производства видеоигры. Затем он стал арт-директором Microids, создав свою вторую игру Syberia в 2002 году. Он был признан "Человеком года" на церемонии вручения наград Phenix Awards 2002 года, а Syberia была названа "Лучшей приключенческой игрой года" в 2002 году в США. В апреле 2004 года выход Syberia 2 имел такой же успех, как и первый эпизод саги, и был с энтузиазмом встречен поклонниками по всему миру. С Syberia 3, Бенуа Сокаль решил придерживаться старомодного способа рисования карандашами и акварелью, а не использовать цифровые инструменты, что придало его вселенной и персонажам очень своеобразный вид. Талантливый художник, он также создал любимую историю игры и диалоги персонажей. В эти последние месяцы Бенуа Сокаль работал с командами Microids и Koalabs над грядущей игрой Syberia: The World Before.
Несмотря на свою плодотворную карьеру в видеоиграх, Бенуа Сокаль никогда не отказывался от своей первоначальной страсти и выпустил графический роман Kraa в 2010 году. Он также несколько лет разрабатывал вселенную Aquarica со своим другом Франсуа Шуйтеном. Вместе они выпустили первый графический роман по мотивам "Акварики" в 2017 году.
Ознакомиться
Правила комментирования