Акварика

Дата выхода: 2010 (проект в замарозке)
Платформа: PC
Разработчик: White Birds Productions
Жанр: Экшен, приключения, квест

Апрель 2006 года. Студия "White Birds Productions". Бенуа Сокаль заявляет своим коллегам: "Готовтесь, через три года мы едем на Каннский фестиваль!"

Таково начало работы над проектом "Aquarica". Проект "Aquarica" — это в первую очередь не игра, а полнометражный анимационный фильм. Главную роль, по мнению Бенуа, должна исполнить Скарлетт Йоханссон. Соавтор Бенуа — известный бельгийский художник Франсуа Шуитьен (François Schuiten). У Франсуа, по мимо оформления книг, комиксов, станций метро и музыкальных альбомов, есть опыт работы в киноиндустрии. В основу игры предполагается положить сценарий фильма. Разница будет лишь в том, что в игре действие больше будет сосредоточено вокруг главного героя, которым мы будем управлять. Планы такие: Бенуа и Франсуа до конца 2008 года пишут сценарий, потом появится двухминутный трейлер фильма, весна — лето 2009 года начало съёмок картины, осень 2009 года окончание работы над гейм-дизайном, а через год после этого одновременный релиз анимационного фильма и игры.

Сюжет. Рудхевена (Roodhaven) — когда-то процветавший портовый городок на восточном побережье США. Однажды к берегу Рудхевены пристаёт таинственный корабль. Он был создан из обломков китобойных кораблей, которые ушли в море и не вернулись. На борту корабля была девушка, которая утверждает, что её зовут Мэри (Mary) и она внучка капитана "Акварики" (Aquarica). "Акварика" — это шхуна, которой давным-давно гордилась Рудхевена. На устаревшем языке она рассказывает о своем народе, который живёт на островах. Эти острова потихоньку перемещаются. Перемещаются на север. Они как будто следуют какому-то зову. Похоже, что легенда о мамонтовых китах всё же реальность? Легенда о гигантских мамонтовых китах, дремлющих в океане. Китах, которые маскируются под куски суши, чтобы скрыться от китобоев. Они покрываются песком и обрастают пальмами. Но раз в сто лет эти киты пробуждаются. Они плывут в Северный Ледовитый океан, чтобы дать потомство, а потом умереть. Услышанное, конечно же, вызывает волнение среди местных жителей-китобоев.

И в игре, и в фильме будут сцены на большой земле. Но их будет мало, в основном везде вода. Всё начинается в маленькой гавани, а заканчивается — на островах посреди океана. Будет и морская охота, и парусный спорт, и дайвинг. Несколько слов о жителях островов. Это особенные люди. Они могут, например, долгое время оставаться под водой. И ещё, в игре будет меняеться климат. Вначале вокруг тропики, а по мере продвижения "островов" на север будет становиться все холоднее и холоднее. В игре будет три управляемых персонажа: первый — Мэри, второй — жительница другого острова, промышляющая дайвингом, и третий — участник китобойной флотилии, которая отправляется на охоту за мамонтовыми китами.

Оставьте комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован.