Мои игры — это, в первую очередь, развлечение. Если хотите, огромное Приключение! Признаюсь, я никогда не хотел, чтобы мои игры были чрезвычайно философскими. Хотя иногда, я, вкладывая в игру частичку себя, “попадаю” в неё. Игрок этого не может не заметить. Думаю, от этого не пострадает никто: ни он, ни я.
Бенуа Сокаль

Бенуа Сокаль (Benoit Sokal), прежде всего, известен как создатель компьютерной игры "Сибирия" ("Syberia"). Этот квест без сомнений считается классикой жанра. Игра вышла в 2002 году и до сих пор, мало кому удалось создать проект такого же уровня. Кроме "Сибирия" у Бенуа есть ещё и другие проекты. Это игры жанра квест и комиксы. У Бенуа есть и проекты, ориентированные на детей: две приключенческих игры о Полине и её верном друге пёсике Тузике, комиксы детской тематики. На счету у Бенуа есть несколько казуальных игр для iPhone, iPod Touch и iPad. Начинал Бенуа Сокаль с комиксов про инспектора Канардо, затем поработав в компании "Microïds" (Франция) основал свою студию "White Birds Productions". Бенуа удостоен премии Pixel-INA Award в категории "Игры" на фестивале Imagena в 1999 году, а в 2002 году по мнению Phoenix Awards становится "Человеком года". В некоторых проектах помимо Бенуа участие принимали: Энки Биллал (Enki Bilal) и Франсуа Шуитьен (François Schuiten).