Вітаю!
По-перше, вітаю всіх із Новим Роком та Різдвом! Здоров'я, тепла та миру Вам та Вашим близьким, а також чудового настрою!
По-друге, кілька новин на проекті. Найголовніше, чим хочу поділитися - це те, що закінчена робота над розділом "Тонучий острів". Насправді розділ був уже майже готовий до кінця літа 2013. Але так як у гру можна грати і як "Пригода", і як "Проти часу", то хотів зробити проходження, яке було б актуальним для обох варіантів. А оскільки проходження гри у мене займало близько 7 годин плюс деякі речі потрібно було уточнювати кілька разів, а на деякі запитання відповідь шукати близько однієї години, то все це розтягнулося в часі.
Наскільки все вдало вдалося судити Вам. Що хочу сказати про гру. Мені вона дуже подобається. Деякі можуть сказати, що гра трохи затягнута, похмура або ще щось у тому ж дусі. Але мені в "Тонучому острові" подобається все. І сюжет, і діалоги, і атмосфера гри. На мій погляд, дуже добротний детективний квест.
Запустив ще одне опитування на проекті: "Любителі квестів Бенуа Сокаля, скільки Вам років?". Дуже хочеться дізнатися про основну вікову групу, яким це все цікаво.
Про плани на майбутнє. Запланував зробити ще одну локаль проекту "Світи Бенуа Сокаля". Крім існуючої російської локалі, хочу зробити англійську. Роботи чекає багато і коли це все реалізується навіть не знаю.
По-третє, трохи новин про проект "Syberia 3". На жаль, із невеликим запізненням. Але краще пізніше ніж ніколи. Наприкінці серпня 2013 року "Anuman Interactive" (Франція) опублікувала прес- реліз, з якого можна дізнатися про те, що робота над написанням дизайну та сюжету гри знаходиться на завершальній стадії. Нагадаю, що роботи з проекту "Syberia 3" було розпочато у листопаді 2012 року. Крім того, завдяки Gamescom 2013 ми бачимо кілька ескізів світу "Syberia 3". Думаю, що залишилося чекати вже недовго!
Ознайомитись
Правила коментування